At blive offer for svindel gør ondt. Også selvom det foregår i et onlinespil. Derfor er der behov for, at myndighederne tager børns oplevelser med økonomisk kriminalitet i videospil mere seriøst, skriver Mathias Nimgaard og Emil Ludvigsen.
Kampen mod skadeligt indhold for børn og unge skal i lige så høj grad foregå i klasseværelset som på platformene. For indholdet deles og produceres også af de unge selv, skriver Jakob Demant.
Toggle ads